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收到U81的电报后,王升长长的舒了口气。
现在他才有闲心来查看打印机上已经长长一溜的战果报告。
原本王升有611点恶名值,经过这次交战后,恶名值已经飞涨到了两万一千点,有种富贵险中求的快感。这点数居然还不多不少的凑了个整数,简直喜庆。
比较遗憾的是萤火虫和空想都没有献祭掉敌人获得核心,所以不能改造手头的战舰快速提高战斗力。
王升正烦恼要拿这两万点干什么,耳机里传来大和的无线电通讯:“我的舰装完全具现化了,但是敌人已经撤退,还要我出击吗?”
“以防万一出击吧。”王升刚说完,就改变了主意,“不对,我们要趁这个机会表明一个态度。”
“欸?”
“美国佬刚败退,如果这时候我们出动攻击冰岛的雷克雅未克港,布里塔尼亚人一定会因为不清楚我们底细而不敢轻举妄动。”
“嗯……有点道理呢。”
“就算在攻击路上遇到了布里塔尼亚的主力舰娘,你也有实力和她们一战。布里塔尼亚的新型战列级应该比不上你,老的BIGSEVEN综合性能也没你高。嗯,没错,就这么决定了,你立刻和再生完成的杂鱼舰队一起出击。”
之前的保卫战中,王升一直很谨慎的使用杂鱼舰队,所以虽然杂鱼舰队受到了重创,但总算没有灭队,大部分成员都重伤撤回了岛上。
只要没灭队,杂鱼舰队的恢复速度都还可以,没沉没的成员越多恢复得越快。王升感觉自己开始抓到一些使用杂鱼舰队的诀窍了,原先他以为这就是炮灰,现在看来应该尽可能的在杂鱼们物尽其用之后让她们撤回来,这样舰队就能快速恢复,然后立刻出击。只要指挥得当,这一队8名的杂鱼也许能打出二十四人的效果也说不定。
当然了,沉了就没了的萤火虫她们,和沉了还能再给的杂鱼舰队,还是前者更重要,所以为了保存前者,必要的时候牺牲掉杂鱼舰队也是没办法的事情。
“杂鱼舰队和你一同出击,以最大战速奔袭雷克雅未克,萤火虫空想岛风会在回港修复之后出发去接应你们。”
“明白,对不起,舰装具现化太耗时了没赶上战斗……”
“不用介意,轰击港口拿出好成绩就好了。现在出发的话,到了目的地是晚上,运气好说不定可以打两轮全弹发射。”
“嗯,时间上差不多。不过路上可能会遇到敌人拦截,不能潜水什么的,作为拉莱耶的战舰真是惭愧呢。”
王升心想这不是你的错,是设计系统的家伙的错,而设计系统的人基本上等同于这个世界的创世神——应该吧——所以其实是世界的错啊,大和你没必要为了世界的错误而自责!
然而这么中二的发言王升并没有对大和说。
“祝你好运。”
“我出发了。”
通讯结束后,王升又开始思考怎么使用这两万一千点点数了。
总结这些日子的战斗,王升发现了一件事:其实有些天赋对作战能力的提升是有限的,有多余的点数的时候点一点,需要快速扩充战斗力的时候就可以暂时不考虑。比如几个被动加回避和命中的天赋,有当然好,但实际上现在萤火虫他们的回避和命中感觉都够用了。更具体来说的话,这些天赋不能引起质变,只是单纯的优势积累而已。
选了一堆天赋,结果效果还不如开启毁灭模式来得好。所以王升决定先暂时不考虑新的天赋。现在港口还有一堆没解锁的区域,王升打算扩充一下港口的功能。
首先,这个杂鱼码头,后面有个罗马数字“I”,表面看似乎是说这个码头现在一级,但真的是这样吗?观察王升的手册上的表格,总觉得这个I实际上是为了和其他的杂鱼码头相区分,而不是单纯的表示等级。
但是整个港区列表都找不到杂鱼码头II。