第4章 第 4 章(第2/4 页)
「你怎么了?」
男主人公明知故问。
“被方才的怪物吓到了。”
妃竹实弱小无助又可怜的说。
「。」
杀手的沉默震耳欲聋。
他实在不知晓就一只眼睛有什么可怕的,但毕竟对方是游戏角色,走的程序,于是体谅了。
「继续?」
“好呢。”
妃竹实慢悠悠从床上爬起来,扯上窗帘。
她来到卧室的门扉前,推开,没有任何提示。
仓鼠妖怪悄悄松了一口气,她实在是不擅长恐怖游戏的经典套路「开门杀」。
——被暗喻成恐怖游戏的诺亚方舟安静如鸡。
推开门扉后,外间起了一盏灯。
它被挂在一旁的墙上,与其说是「灯」,不如说是一条鱼,被养在装着晶蓝色粘稠状好似史莱姆的鱼缸中,微微荧光。
旁边还横了一杆短短小巧的,好似儿童玩具般的钓鱼竿。
「独立玄关区。」
有点狭窄的走廊。
往前走到下沉式玄关的位置,妃竹实瞥见旁边摆放着约莫是外出用的基础性无装饰短靴,她踩下去,来到门扉前。
迟疑了下。
随之,她微微踮起脚尖,往外望——
——白茫茫。
不过,相较于窗外那种好似被雾霾吞噬的景色,透过猫眼望出去,妃竹实可以看到外间的露台,荒废的秋千和杂草地。
似乎没怪物。
妃竹实于是将手搭在门把手上,诺亚方舟给出弹窗:「你确定要离开安全区嘛?」
——好的。
妃竹实果断将手放下。
这速度比她方才扯窗帘的时候快多了。
「不出去?」
不知晓人间疾苦的男主人公问。
“或许会遇到怪物呢,等升一下级再出去罢。”
妃竹实感觉她现在这数值,出去就是送菜,不,送仓鼠的。
「嗒嗒」
琴酒敲了两下,“升级?”
「对。」
这或许是唯一一个须要女主人公来解释游戏过程的玩家,「我现在太弱了,遇到怪物直接就噶了,也不知晓可不可以……」
ai连忙声明:「诺亚方舟的创作团队中不存在茅场晶彦。」
「谁知晓呢。」
「而且诺亚方舟的话,某知名贝克街的亡灵中不也搞了这操作嘛?」
「可以。」
诺亚方舟简单直白的肯定。
「哦。」
女主人公和游戏系统的争吵告一段落。
「那么死亡惩罚呢?」
「死亡一次掉落10%的经验。」
——那么这个惩罚还挺轻。
妃竹实差点就以为她要模仿隔壁慎重勇者,谨慎而有病的在安全区锻炼到可以大杀四方,再出去打史莱姆了。
妃竹实退回到鱼鱼灯旁。
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