第六十三章 新的装备(第2/2 页)
+1最大生命
+1%移
被动-奉献:每3秒会额外获得5点经验或金币
主动-奔腾号令:增加周围所有友方英雄5%的移动度,持续3秒,冷却时间:5秒”
“末世
+6物理攻击
+3%攻击度
+1%物理吸血
唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成8点伤害。”
“制裁之刃
+1物理攻击
+1%物理吸血
唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标5%的生命回复效果,持续秒(如果该伤害由普攻触,则持续时间延长至3秒)”
“红莲斗篷
+2物理防御
+12最大生命
唯一被动-献祭:每秒对身边3范围内的敌人造成使用者自身最大生命值2%的法术伤害。”
进阶后奔狼纹章的附加属性翻倍,主动技能奔腾号令的效果从3%增加到了5%,这并没有什么出彩的地方,真正让李坊决定在这件装备上继续花钱而感到不亏的事,装备进阶后的奔腾号令的冷却时间确实只有5秒!
不像霸者重装和复活甲的时间被削到惨不忍睹,大装下的奔腾号令这个主动技能没削。
这件装备在团战的时候有可能会大放异彩。
然后是“末世”,从属性上就可以看出,这件装备与高剑、斩风剑这类快攻击的剑技非常契合,最好能为这两种剑技的拥有者使用。
而且李坊心里有个猜测……
如果用自己的血将深渊之人的“小头像”也弄到自己的出装界面,那么……深渊是不是就算转化为“英雄”单位了?
而末世对英雄单位的伤害是非常爆炸的!
这个效果还没有实际测试过,就算用在妖魔身上也看不出什么效果,所以目前还只是李坊心里一个被打上问号的想法。
不过现在安娜贝尔就是觉醒者,她的小头像也还在李坊的出装界面里,所以深渊也能转化为“英雄单位”这个想法,应该有很大可能是可以实现。
“制裁之刃”很明显是针对那些恢复能力变态又轻易打不死的敌人,对于普莉西亚能起到什么程度的效果还不好说,因为她的恢复能力似乎已经脱离了普通意义上的再生,不过其他的觉醒者应该都会被这件装备削弱恢复能力。
最后是“红莲斗篷”,这是在安娜贝尔觉醒后李坊才考虑的防御装备,因为用在觉醒者身上的话,它的被动将会非常可怕!
红莲斗篷的被动是按自身生命百分比对敌方造成法术伤害,而按照生命值加到妖力量上,那么这件装备就是按照自身妖力量造成伤害……如果深渊身上带着它,那是不是大剑们连靠近都做不到了?
就算不用在深渊身上,以安娜贝尔现在的妖力量,也能造成非常可观的伤害。
实际测试中,当安娜贝尔对一只妖魔从心底里产生杀意时,红莲斗篷的被动就会起作用,伤害半径是她方圆3米,而在这圈内的普通妖魔身体会迅“枯萎”下去,只消5秒就会被杀死,变成一具像被蒸掉身体内所有水分的干尸,还冒着一股烧焦的臭味……
李坊本以为造成的法术伤害会是冰冻雷电什么的,再不济也会来点光影效果吧,可事实上却是非常诡异的让敌人失掉所有水分变成干尸。
刚测试出这件装备的效果时,安娜贝尔还被真正吓到了,妖魔的死状非常诡异,让她以为这是不详的力量,坚持不能轻易动用这件装备,所以红莲斗篷现在还放在李坊的出装界面里吃灰……这件装备他自己用的话估计能打打蚊子吧?
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