第677章 打通门户(第2/3 页)
用那种顶端带挂钩的长梯伸进去,已经足够支撑步兵们进入。
小灰堡的城墙,顶部虽然是修好的尖塔,每相隔个几米,却还是留下一个不大的方框,这是预留的射击孔。
人类无论是射手还是弩手,体型都不大,一个射击孔就足够好几个人使用。
体型庞大的弩车,投石器,小灰堡的数量根本就不多,也因此无需特意开孔。
小灰堡并不是一座完全按照城堡之心修建的堡垒,到处都有重新建造和加工的痕迹。
也因此,恶魔们通过污染城堡之心的方式,并不能完全转换这种堡垒。
这也是为什么,箭塔没有被改成火魔塔的原因。
同样加工过的城墙,恶魔自然也没办法强行更改,除非是扒掉重建。
但显然,恶魔们并没有舍得这么做。
而恶魔的射手,玛各这种的体型还算小,一个射击孔可以容纳两三个。
但是像火焰巨魔,熔岩巨魔这种,在这个封顶的城墙里行走都需要佝偻着身体,射击孔根本不够他们使用。
可即便如此,徐来也不舍得浪费投石车,宁愿让先登营的步兵们发动冲锋。
除了步兵之外,徐来还出动了祭司团上前掩护。
祭司们防御比牧师要高,把守小灰堡的也只是一位恶魔将军,给予士兵的属性加成并不高。
恶魔当然不是没有英雄了,即便不算逃回去的蒙迪斯,这灰谷之内就还有一位恶魔英雄坐镇。
只是这小灰堡,实在是太小了,根本塞不下太多的防守士兵。
无论是蒙迪斯,还是另一位没有露面的恶魔英雄,他们都知道,这小灰堡是必然守不住的。
况且徐来还有空军优势,即便不会轻易的从山谷两侧进军。
可守将要是逃跑的话,徐来也绝对不会放过,派几个高手飞过去宰了并不费什么事。
考虑到这种局面,两魔当然不肯留下来等死。
加成不多,祭司和大祭司又是5阶,6阶职业者,还套好了ff,并且有徐来的御火奇术护体。
关键是,祭司们的身后,还有牧师们负责加血。即便是前排的先登营战士,也有祭司和大祭司们可以治疗。
这种循环阶梯式的布局,正好能全部都顾忌到,还能让徐来现在最需要的祭司,大祭司们获得最多的经验。
祭司们使用的是魔法攻击,这种攻击攻击距离虽然比不过射手,但命中率却比射手要高的多。
射击孔虽然不大,祭司们站得却远,反倒是可以同时容纳好几个光球进去。
射击孔背后是火焰巨魔,熔岩巨魔们庞大的身体,哪怕想躲都没地方躲。
小小的城墙里面,塞满了体型壮硕的恶魔,以至于冲锋的先登营战士,都极难挤进城墙进行巷战。
也亏了这些先登营战士,如果徐来派的是清风军团的那些步兵。
长枪兵们还好,好歹能在梯子顶端戳一戳长枪。
要是刀盾兵,怕是砍一年也砍不出一个能够容身的豁口。
即便有神级进攻术加身,基础攻击不高,依旧很难击破高等恶魔的防御。
而这座小灰堡之中,拥有的唯一一座恶魔建筑,是恶魔的诞生池。
诞生池对恶魔来说,一共有两个作用。
其一是孵化小恶魔,无论是作为高等恶魔的食粮,还是奴仆,小恶魔作用都很大。
另一个作用,则是可以用于疗伤,治疗受伤的恶魔。
现在仅仅只有几个能进行攻击的豁口,要不是这些装备精良,又基本都拥有技能在手,一时间还真的打不开局面。
但是先登营的战士,虽然能够靠着冲锋,盾击,强力击,横扫千军等等战士技能,在城墙上抢占个一席之地。
由于上面狭窄的地形,拥挤的恶魔,使得先登营战士们并不能进行有效的轮换。
更重要的是,祭司们虽然会简单的治疗术,却只有当先登营的将士出现在视野之中才能使用。
也就是要么是在外爬梯子的,要么是杀到射击口的,除此之外,都无法得到有效的治疗。
当然,除了徐来使用疗伤法术之外。
徐来的精神值可不低,一次疗伤能够恢复极多的生命值。
而且因为小灰堡的大小,导致战争规模并不庞大,徐来可以施法的契机极多,基本上五分钟左右就能释放一轮法术。
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