第一章 什么叫P社战犯啊?(第2/4 页)
你玩法很出彩、美术很精致,各种令人眼花缭乱的设定更是堪称考究没错,这些很好、都很好。
但,身为一个纯粹的玩家,不想要被私货给喂屎,只想要安安稳稳地沉下心来,享受一份游玩的乐趣,有那么困难吗?
身为资深鉴赏家的苏树打开了蒸汽平台的界面,噼里啪啦给《诡秘纪元》写了一篇攻击性很强的长评,据理力争地驳斥了制作组站在道德制高点的拷问非常可笑。
但,沉默了片刻后。
苏树把内容全删掉了。
只在差评区,留下了简单的两个字:
「值得。」
差评,是表明态度。
而,「值得」两个字,则是苏树对制作组所抛出的问题,掷地有声的回答。
这一切值得吗?
值得!很他妈的值得!
因为我倾注了感情、竭尽了全力。
因为我无论身为玩家、还是身为执政者,都无愧于自己的内心。
点下「开始游戏」的按钮后,这便是一趟属于玩家自己的旅程。
所以,制作组无权为我授勋!
新发售的《诡秘纪元》因为出色的质量,讨论度颇为火热。
许多好不容易打通了一次结局的玩家,都在评论区留下了好评,夸赞其精良的制作。
其中据说采用了最前沿的ai技术,np不仅活灵活现,甚至还能够根据玩家的行为与对话,进行实时的交互演算。
苏树浏览了片刻,顿时发觉,自己似乎正在给出唯一一个差评。
但,他很清楚。
大家过几天,就会理解「值得」这两个字,究竟是在表达什么含义。
此时此刻,大概还没有其他玩家打出全员存活的结局。
像苏树这样愿意爆肝、还有时间与心力去钻研游戏系统的p社战犯,终归是少数中的少数。
绝大部分玩家,其实恨不得攻略作业能喂到嘴里,已经染上了电子阳痿,或者干脆找视频云一遍,就当自己玩过了。
毕竟,玩游戏?
啊?游戏不是用来买的吗?
每逢打折季就是:g胖!闭嘴!快拿走我的钱!
但,欸买了就是放着,就是不玩。
买了游戏就等于拥有了它,已经很开心满足了,为什么还要亲自玩?
没关系,买了不玩也很厉害了!
苏树自己的存里,都一堆从来没点开过的3a大作,在冷宫里幽怨地等待着他的宠幸。
没空玩,这其实并非玩家的过错。
初高中生们忙着学业,身为未成年还会被限制时长。
而在996享受福报的社畜们,能摸鱼启动一下●神,上手游收个菜已经是生理极限了。
毕竟,上单对线的激烈程度再高,也比不上和生活对线的强度
娱乐至死、娱乐至死。
让人感慨的是,游戏作为一项最简单、最质朴的娱乐活动,在这个时代也仿佛变成了一种罪恶的奢侈。
苏树轻轻叹了口气,鼠标点击下确认,将简短的差评发送上传。
他顺便特地留意了一眼,这个新兴制作组的名称:
是叫「门之钥工作室」?
很好,我记住你了。
差评归差评。
《诡秘纪元》作为该工作室所出品的第一款游戏,就有这般精致的质量,平心而论,其实值得鼓励。
所以说。
苏树准备接下来制作一期视频,好好地为对方自来水地宣传一番,并指出案处理上的弊病——这般生硬的道德叩问,如果能将其删改掉,那就堪称大善了。
只是,在那之前。
还是先补个觉吧,魂儿都要飘走了
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