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第39章 大佬玩游戏这么牛逼吗?(第2/2 页)

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但有一说一,因为这些视频的关系,玩家对恐怖感还真就直线下降。

肢体怪物没有死,还活跃在下水道,是不是代表着制作组挖的一个坑?

好家伙,这让那些玩了七八个小时甚至是一天都还没通关的人情何以堪?

“这玩意也要搞速通吗(跪下)”

1呼唤狗子时,没有选错路。

但这货就不一样了。

并且两个结局下,那肢体怪物都没死。

这个结局,才符合这款游戏的基调。

只是令玩家们好奇的是,别的游戏你全收集速通也就罢了,毕竟fps可以无脑突突突,arpg可以不看剧情直接做任务。

紧接着狗子发现了主角,然后直接在他面前突变,撕裂肉体,肌皮褪去。

而且秒男很少躲柜子或者桌子,只有迫不得已的时候才会躲一躲。

主角的语气在这一刻都变得颤抖了。

你一个普通人进来了,又怎能例外呢?

该死,还得死,哪怕你是主角。

肢体怪物在游戏中本该是压迫十足的存在,结果在这些大佬的视频里反倒成了被戏弄的小丑

实在牌面丢尽…

“找狗?遛狗!”

“不错,也就比我稍稍强了那么一丢丢(狗头)”

分别为好结局和坏结局。

“卧卧槽!”

肢体怪物登场后,别人都是吓的惊慌失措,转身就跑。然后狗狗祟祟的猫着走,一点风吹草动都能吓的炸毛,生怕和怪物撞个正着。

毕竟整个流程充满凶险,无数人死在其中。

而好结局的最后,是主角成功找到了受伤的狗子。

如果出续作的话,那希望能扩大内容,加点np之类的进去,这样不至于孤身一人感到害怕了。

他更多的是通过各种承重柱、桌子、油桶等物件绕过怪物然后甩掉。

可谓是真正意义上的大佬。

在看了这个视频后,二话不说,大佬怎么走,我怎么走,主打一个大哥怎么玩,我就怎么玩。

于是,有一小部分玩家跑到星动游戏的企业号下面,询问如此成功的恐怖游戏会有续作吗?

最典型的,就是拿完第一把钥匙后遭遇的鬼打墙和无头女尸。

于是,玩家们就想看看这大佬是怎么玩的。

老怂逼了。

坏结局的达成条件只有一个,狗子叫的时候选错了方向。

“人家玩游戏是战战兢兢,你玩游戏是他娘的迫不及待。”

有时候不确定怪物的位置了,他还故意大吼大叫,吸引怪物的注意力,甚至当面蹲起嘲讽,还嘬嘬嘬,然后遛狗

把屏幕前的玩家们都看傻了,纷纷扣字:啊?

好家伙,把我们折磨的死去活来的怪物,你就这么调戏的?

不过另一个坏结局反而显得合情合理。

“下水道伱家的是吧!我超。”

成为了一个畸形的,形状怪异的恐怖生物。

不过这也让很多玩家看到了游戏结局,才发现这款恐怖游戏居然还是双结局?

视频中的秒男,开局直接摁住shift,在下水道里轻车熟路。

全程就不带怂的,像个快乐风男一样,在下水道风驰电掣。

玩家们的留言和私信,丁老板那是一个都没看到。

现在的他,正和弹幕网的石主管通着电话。

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