第63章 冒险家彼得(第3/4 页)
v级适合铂金阶单人,vi级适合铂金阶小队。
vii级适合钻石阶单人,viii级适合钻石阶小队。
ix适合大师阶单人或小队。
x级则为世界级任务。
一旦有x级任务发布,所有注册在案的冒险家都必须将x级任务视作第一优先事项,不计代价将其完成。
除了青铜白银只能接i、ii级任务外,所有冒险家都可以随意接取任务,除非雇主对执行人选有特殊要求。
如果单人越级完成了高阶任务,则无需参加冒险家等级晋级考核,直接晋级。
但冒险家公会经过一千多年的发展,这个等级其实划分的相当合理,对于任务的评估也很专业科学。
除非你是大佬来扮猪吃老虎,不然普通新人一步步晋阶才是最安全的,若盲目的去挑战高难度任务,几乎就是送命。
小队任务与单人任务已经说明了,在公会的等级划分中,一名铂金级冒险家的战斗力,是要大于三名黄金级冒险家的,其他等级也是同样。
等级越往上,战力差距往往越恐怖。
冒险家正儿八经晋级的流程是慢慢做自己等级的任务,每个任务都有一定的隐藏分,完成便能累积。
分数够了就可以参加晋级考核。考核内容就是完成一个越级任务,团队的个人的都行。
当然也不是每个任务的难度都是合理的,例如盖伦这次一开始居然是iii级任务,你让白银去打大师,什么不要啸挑战。
公会对任务难度有上调机制,如果该任务推荐等级的三批冒险者都接连失败,任务难度就会上调一级,特殊情况则进行重新评估。
如果冒险家在等级不匹配的任务中受伤或丢掉性命,公会将进行全责赔偿。
但要是自不量力的跑去越级送死,或水平太差死在了当前等级的任务中,那与公会无关。
冒险家这个职业就是拿命换钱,如果不想就去当青铜白银老哥,摆烂度日。
“您要登记的基础战斗职业是?”
工作人员拿着表格;“如果没有,我建议您选战士。”
“除了战士还有啥职业?”
“骑士、战士、枪兵、盗贼、忍者、猎人、魔法师、密使、圣职者、牧师、血裔,一共十一种。”
彼得了然。
这十一种基础职业,就是游戏开始前创建角色时的基础职业选择,只缺少了无用之人。
彼得熟得不能再熟。
每种主职业都有很多二级职业分支,例如魔法师可以选择成为巫师、邪术师、占星家、驱偶术士、元素法师
分支职业只取决于属性加点和游戏路线,玩到十多周目以后基本就是全职高手了。
“登记不同的职业会有什么不同待遇么?”
“不会的。这只是身份展示,方便组队时匹配合适的队友,或者对外招募时让别人知道你的长处。”
彼得最后还是选择了战士。
倒不是不想选其他的,主要是一大半职业都要各类机构的认证。
比如魔法师要出示魔法协会的身份编号,骑士要出示罗恩王国的骑士执照,圣职者要有教会的背景
这些职业也理所当然的在组队中更吃香一些,但彼得自身属性不支持。他现在是力敏战士的面板,只能在近战中挑一个。
登记完后,开始体能测试环节。
彼得万万没想到,大学毕业那么多年,还要搞体测。
这个体测是真的朴实无华,一点都不异世界。测完根据成绩叠算职业权重,最后评估出相当于什么等级的冒险家。
臂力就是单手举哑铃,自选一组重量坚持十秒就算过关。彼得选了个100公斤,感觉还算轻松。
冲刺跑,跳高,肺活量,立定跳远
彼得都用能夺得奥运金牌的水平完成了,属性点加持下的他毫不费力,跟测着玩似的。
因为成绩再好,初次定级最高也就白银阶,犯不着使全力。
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