第64章 华夏区百强游戏工作室(第1/2 页)
“我也不清楚,你和喵憨也都过来看看吧。”
白渺拍了拍白澜的椅子,示意她也过来一起看看这后台通知。
“嗷,好哦。”
白澜从沙发上爬了起来,到了电脑前。
白澜、白渺和芈芽寒三个小脑袋凑在电脑前,一起看着电脑上的通知公告。
“夏日游戏节……”
白澜看着上面的信息,表情精彩。
“这是由混沌游戏平台牵头全球游戏厂商共同举办的游戏展览会,在每年6月份开始。”
“各大游戏厂商的新游戏和每年上半年表现得比较优秀的游戏,都会在展会上得到推广展位和获得参与奖项评选的机会。”
“不过我们收到的这封邀请函,代表的只是我们华夏区的夏日游戏节。”
“夏日游戏节(sgf)会分别在华夏区、欧区、北美区、南美区、亚太区,总共五大区举办洲际夏日游戏节,而之后则会由每个大区最优秀的一批游戏工作室前往每年抽签抽中的地点参加全球夏日游戏节。”
这是一个很好的免费宣传的机会。
由于有着不少游戏大厂都会把游戏节当做一個阶段报告和新游发布的强曝光机会。
自然就会吸引大量的玩家拥趸慕名而来。
游戏大厂能够借助这舞台宣发新游和巩固粉丝群体,引导推动游戏行业的发展方向。
而创作了优质作品的中小体型工作室,也能够借助这样的机会获得关注。
不少游戏大厂的前身其实就是从中小体型工作室发展起来的。
此时的游戏行业相对而言还没有那么强大的资本进场,游戏厂商的发展路线相对而言偏向于稳扎稳打。
目前行业内可以称为大厂的游戏厂商,或许现在的作品没有什么进步,质量一般,但也仍旧会有粉丝为他们买单。
因为他们都曾经在游戏行业有过高光时刻。
也不是说要鞭尸。
比如制作出了《神剑幻想》的追龙工作室,曾经就以一款剧情经典的仙侠角色冒险题材的划时代力作风靡华夏。
所以哪怕他们的《神剑幻想》投入了大量的成本做出了一坨答辩,也仍旧会有大量的玩家为之买单。
因为这是他们的仙侠游戏。
追龙游戏工作室这几个字在鼎盛时期代表的就是仙侠rpg。
所以哪怕他们的作品口碑一代不如一代,销量也只是逐渐下滑,并不会直接暴毙。
不过如果没有一款好的游戏为游戏厂商续命的话,那最终粉丝还是会流失殆尽。
而在夏日游戏节上,却又有行业专家、核心玩家、数据分析师等群体共同以混沌游戏平台的各种数据作为基础,为参展的游戏工作室进行评估。
为游戏行业划分出一个非官方认定的游戏工作室实力级别排行榜。
或许初衷是以娱乐作为目的。
但这个游戏工作室实力级别排行榜,逐渐成为了各厂商的荣誉竞争目标之一。
“也不知道我们会被评估为什么级别。”
白渺在一旁说道。
白澜翻了翻,找到了排行榜的相关介绍和信息,念给一旁的白渺和芈芽寒听。
“全世界的游戏公司基本都保持着游戏工作室集群经营模式。”
“在同一家大型游戏公司名下,会划分出不同的游戏工作室来专攻不同领域不同方向的游戏制作。”
“例如追龙工作室便是隶属于游戏巨头【烛龙游戏】的头牌游戏工作室。”
白澜终究是对神剑幻想念念不忘。